Обзор на летающего брата танков – World of Warplanes
Возможно, собрат World of Tanks не особо и нуждается в представлении, однако глупо будет отрицать, что популярность этой игры намного меньше, чем у основного проекта компании Wargaming. Однако разработчики даже в таком раскладе событий продолжают добавлять новый контент в World of Warplanes.
Главные сведения
Белорусские разработчики в компании Wargaming в сотрудничестве с украинской компанией по разработке игр Persha Studia, в 2013 году 12 ноября выпустила на свет свою новую игру про военную технику. Танки на тот момент времени только начинали набирать обороты, однако в связи с выходом своего собрата, немного отошли на второй план. Самолеты представляли собой все ту же игру про танки, однако это была воздушная техника, а сражения разворачивались на разных высотах в разных уголках мира.
Игровой процесс World of Warplanes
Огромная разница наблюдается между World of Warplanes и World of Tanks, хоть и делали их практически одни и те же компании. В World of Warplanes была добавлена постоянная механика для обычных боев – возрождения и грозовой фронт. В отличии от танков, где после уничтожения собственной машины, ничего кроме как наблюдения за союзниками и выходом в ангар не следует, самолеты ответили возрождением во время боя.
Так поступили разработчики по тем причинам, что разбиться на самолете намного легче, чем на танке, и это поспособствовало бы более равномерной балансировки сил команд. Однако, возможность возрождения не может длится вечно. Финальной чертой этой механики в бою является Грозовой фронт.
Диктор за 45 секунд то его начала уведомляет всех игроков о нем, и включает таймер на экране. По достижению времени Грозового фронта в World of Warplanes все последующие уничтожения союзной и вражеской техники будут необратимыми. Это значит, что после уничтожения вашего самолета, вы не сможете возродиться в текущем бою.
Геймплей World of Warplanes
Суть World of Warplanes примерно такая же, как и у World of Tanks – успешно прокачать десятые уровни и иметь максимально превосходство над другими игроками. Однако очень большое количество играющих в эти игры отмечают, что это не главная цель. И правда, в World of Warplanes есть большое количество контента, который будет требовать вашего в нем участия.
Примерно раз в полтора месяца разработчики добавляют марафоны на премиальные самолеты и на внутриигровое имущество. Так же стоит отметить внутриигровые личные боевые задачи, подобные танковым, однако в отличии от них, самолеты по полному выполнению задач выдаются не просто акционные, а премиальные. В плане вложений в игру, World of Warplanes на много пунктов обходит своего танкового собрата, так как требует минимальное количество усилий для получения большего игрового имущества.
Бои в World of Warplanes происходят немного по другому. Основным показателем победы той или иной команды будут являться очки, которые все игроки смогут наблюдать сверху на своем экране. Там же они будут видеть, какие объекты захватила своя и вражеская команда, и по сколько очков в секунду они будут производить. Есть несколько разновидностей наземных объектов, которые имеют различные цели и способности, а так же производительность очков команды и содержание на своей территории.
Еще никто не написал комментариев.
Чтобы оставить комментарий нужно войти или зарегистрироваться